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第二百零六章 刀塔地创造的记

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毕竟很多游戏玩家,在玩一款新游戏的时候,都是带着试探性的态度。

如果发现这款游戏并不适合自己,或者没有太多的兴趣,他们就会果断的离开这种游戏。

玩家的流失,几乎是整个游戏市场上的普遍现象。

《跑跑卡丁车》这款游戏,游戏模式也不算太难,操作起来也很简单,即便是一些所谓的手残党也能够玩的不亦乐乎,所以游戏玩家的流失比例也并不算太高。

如果真的列出一个排名的话,估计《跑跑卡丁车》这款游戏的游戏玩家流失比例,应该也是最低的那一档。

可即便如此,经过这几个月以来的统计,《跑跑卡丁车》这款游戏的游戏玩家流失比例,从一开始的接近百分之三十,到后来稍稍降低了一些。

一直到现在正式稳定在了百分之二十五左右,这已经是极低的比例了。

要知道有些网络游戏即便能够火爆起来,游戏玩家流失的比例却也能够高达百分之四十以上。

甚至有些制作不算太过精良的游戏,流失比例能够超过百分之五十,甚至达到恐怖的百分之八九十左右。

游戏玩家流失比例高,这已经是大家屡见不鲜的事情。

这和一款游戏制作的精良程度,以及游戏可玩性等等都有着巨大的关系。

一款游戏,游戏玩家的流失比例高,倒也并不会出乎太多人的预料。

反而是游戏玩家流失比例过低,才会引来不少人的注意。

尤其是游戏圈子的内部人士,更是会对此投以更多的关注。

而《刀塔地图》这款游戏在上线一个星期之后,经过后台统计出来的游戏玩家流失比例,就连陈平也微微惊讶了好一会儿。

至于徐伟华和薛明涛等人,更是为之目瞪口呆。

这个数据若是拿出去,恐怕会直接引得整个国内的游戏圈子一次巨大的震动。

经过统计,《刀塔地图》这款游戏,游戏玩家的流失比例竟然只有百分之十五左右,这几乎已经打破了国内游戏的最低记录。

这也就意味着,每100个人当中,仅仅只有15个人,在玩过这款游戏之后,并没有太大的兴趣,而是直接放弃了这款游戏。

至于剩下的人,则是全都沉迷到了这款游戏当中。

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