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第48章

除此之外,新赛制还增加了一条时间限制的规则。

在以往的1v1赛制中,比赛是没有时间限制的,现在新赛制规定每场比赛时间为三十分钟,若双方没有在三十分钟内将对手所有机甲击败,便以时间截止时场上所剩机甲数量定胜负,数量相同时为平局。

“平局……”

时雪当初知道赛制时就对这个规则很不满,现在依旧对这个规则感到不屑:“《机甲战神》什么时候变成一项这么温和的比赛了?”

《机甲战神》的比赛之所以让人着迷,很大一部分原因来自比赛的激烈程度,选手执着胜负追求强大的精神让人热血沸腾,现在搞出一个允许平局出现的规则来,实在很扫兴。

暴雨在旁边宽慰时雪:“也许以后规则还会改进,这毕竟才第一届,一切都还在摸索中。”

俩人说着话时已走到舱训馆,发现舱训馆在进行改造,原本全是单间的训练室有几间被打通,扩成一间大的训练室。

身后跟上来的魏莱茵说:“为了团体赛的练习,俱乐部也要做出相应的改变呀。”

二人点点头,进入到没有在做改变工程的训练室去。

登入游戏,选择队伍,等待队友上线,五组选手到齐后,点击进入,五组选手便会一齐进入到地图内。

《机甲战神》升级之后,选手们都有试着登陆过新模式,除去在登陆界面有队伍选择这一项外,跟1v1那边没有什么区别,但地图却大不一样。

进入之前,会弹出提示,告知选手新地图的规矩。

团体赛所用的地图增加了场地大小限制,比赛场地周围被隐形屏障围起来,一旦机甲撞上是会引起惩罚的,惩罚内容还各不相同。

看到这个规则,时雪笑称:“这是防止有人在比赛中逃跑吗?”

同样在看规矩的暴雨接过话头:“人多又有时间限制,说不定真会有人用这种下三滥的战术。”

时雪不置可否。

这次只是试试手,两边队伍的人选也没有弄得太精细,一边五组随便一分就进入到练习场地内了。

进入之后同样是熟悉的倒计时,倒计时结束后,地图清晰起来,四周也出现了其他机甲,比赛场地内有这种么机甲存在倒是一种很新奇的感觉。

短暂的面面相觑之后,大家开始混战,嬉闹着你打我我打你。

极光穿梭在队友和对手之间,时雪抓到一个人一顿猛揍,揍完了也不让暴雨开火,带着一丝好奇把人拖到边界线的地方一把扔了出去。

撞到边界线的机甲被电击了,直接失去机动。

“哇哦……”

看到这一幕,其他人都是一阵惊叹,‘逃兵’的惩罚这么重的吗?这边界线是个武器啊。

打打闹闹地试过手后,所有人从舱内出来开会。

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