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会不一样的,只有刷新时间与游戏中有极大差别的几个首领怪。
例如光门世界1400多个骷髅洞,只有部分才会每个月刷新一只骷髅精灵。
这就使得骷髅精灵拥有极高的免伤机制。
硬要说起来,其击杀难度差不多相当于气血值2000点左右。
而在游戏中,与骷髅精灵实力近似的尸王,反而并不是那么难打。
鲁飞仅用十几次攻击就将其解决。
不过除了骷髅至八大!
至于具体情况,据说是只要参与斩杀赤月恶魔的行会成员有一半以上还在行会中,就能一直位列‘***’,获得巨量利润的同时,还有这极为崇高的地位。
就像星极。
但一旦参与斩杀赤月恶魔的行会成员,在行会内留存不足一半。
那么就会被取消***的资格了。
总之这个世界顶级行会的殊荣,还是有一套运行规则的。
随手将几只电僵尸斩杀。
鲁飞继续前进。
相比于比较宽敞的一层、二层。
三层就稍显逼仄。
5米以上宽度的主要通道甚至只有一条。
其他大都是羊肠小道,且百转千回。
如果是不熟悉环境br> 硬要说起来,其击杀难度差不多相当于气血值2000点左右。
而在游戏中,与骷髅精灵实力近似的尸王,反而并不是那么难打。
鲁飞仅用十几次攻击就将其解决。
不过除了骷髅精灵的实力超过游戏中的表现外,还有蜈蚣洞的触龙神,猪洞的邪恶毒蛇,沃玛寺庙的沃玛教主这些刷新间隔较长的怪物,实力比游戏中的表现要强许多。